#ICTEdu: Mengukur Dampak Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Pada Pendidikan

Pada penelitian yang dilakukan Cor-Jan Jager, Jesse Bos, dan Robbin te Velde digambarkan bahwa  dengan TIK dianggap akan memberikan hasil pendidikan yang lebih baik pada banyak orang secara lebih efisien daripada yang dapat dicapai tanpa teknologi tersebut. Dipicu oleh “janji-janji”, negara di seluruh dunia telah berinvestasi  besar-besaran pada Teknologi Informasi   dan  Komunikasi (TIK) dalam pendidikan selama dekade terakhir. Dengan demikian, timbul pertanyaan strategis: Apa faktor kunci (driver, enabler, dan penghambat) yang menentukan dampak ICT untuk pendidikan? Studi ini menganalisis dampak ICT untuk pendidikan dalam skala global dengan fokus pada pendidikan dasar dan menengah di beberapa negara. Mereka mencoba untuk menjelaskan beberapa perbedaan dalam kinerja pendidikan di negara-negara tersebut dengan melihat karakteristik kontekstualnya (misalnya kebijakan, infrastruktur teknologi, dll).
Ketersediaan TIK, didorong oleh investasi di bidang infrastruktur keras, merupakan salah satu faktor yang dapat menentukan besar dampak TIK terhadap kinerja pendidikan. Jelas, ketersediaan perangkat keras dan perangkat lunak saja tidak cukup untuk meningkatkan kualitas pendidikan. Secara umum, investasi di bidang perangkat keras dan lunak harus diakomodasi dan didampingi oleh investasi dalam bidang keterampilan dan perubahan organisasi. Untuk itu, perlu dilihat  faktor-faktor seperti tingkat keterampilan TIK pada siswa dan guru serta perubahan organisasi yang cenderung membuat penggunaan TIK menjadi efektif. Perlu dicatat bahwa dampak ICT ini sangat sulit untuk diisolasi dari perubahan organisasi secara keseluruhan. Di Belanda, misalnya, penggunaan ICT dalam pendidikan berkaitan erat dengan pengenalan cara-cara baru mengajar dengan fokus yang lebih kuat pada otonomi dan kemandirian siswa.Sejumlah faktor kontrol juga harus diperhitungkan, seperti jumlah jam mengajar kelas tradisional. Akhirnya, dampak keseluruhan ICT pada kinerja pendidikan selalu harus dilihat dengan latar belakang faktor-faktor yang secara tradisional memiliki pengaruh kuat terhadap kinerja, terlepas dari perubahan teknologi dan organisasi, seperti latar belakang pendidikan orang tua.
Faktor yang terkait TIK mungkin berdampak pada kinerja, tetapi pengaruh secara keseluruhan mungkin relatif tidak terlalu tinggi. Penelitian ini didasarkan pada analisis dari sejumlah besar data dari banyak negara  untuk mendeteksi  hubungan potensial antara langkah-langkah sistematis dari keberadaan dan penggunaan ICT dan ukuran  kinerja pendidikan tradisional. Ada dua keterbatasan penting untuk pendekatan ini. Pertama, hubungan diukur dengan menggunakan korelasi parsial yang tidak selalu berarti kausalitas. Kedua, karena tidak memiliki data yang sangat spesifik tentang jenis TIK sedang digunakan di berbagai sekolah. Studi kasus yang dilakukan memungkinkan kita untuk lebih fokus  pada data per negara dan untuk memeriksa secara rinci tersedia penelitian khusus negara (kontekstual) untuk membantu menterjemahkan hasilnya. Pemilihan lokasi geografis didasarkan sebagian besar pada ketersediaan data dan pengetahuan kontekstual tentang mereka.
<iframe width=”600″ height=”400″ src=”http://www.youtube.com/embed/Uk8x3V-sUgU” frameborder=”0″ allowfullscreen></iframe>

Android: Sejarah dan Fakta Yang Menggurita

Pada bulan juli 2000, google mulai berkerjasama dengan Android Inc, perusahan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Pada saat itu banyak yang menganggap bahwa Android hanyalah sebagai sebuah perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki dunia seluler. Tim Perusahaan Google yang di pimpin oleh Rubin yang bertugas mengembangkan program perangkat seluler di dukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukan indikasi bahwa Google sedang bekerja untuk menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler.
Awal perkembangan Android sekitar bulan september 2007, sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten terhadap aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar muncul yang menggunakan Android pada sistem operasinya). Pada tanggal 9 desember 2008 diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan open handset alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android perangkat mobile yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. 
Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler atau bisa dibilang HP yang berbasis Linux. Android menyediakan platform yang terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri yang bersifat opensource. Awalnya, Google Inc. yang membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.
Kelebihan Android:
1. Open Source.
2. Pemakaiannya mudah,
3. Stabil dan aman.
Kekurangan Android:
1. Karena masih baru, maka belum banyak aplikasi spesisfik yg tersedia untuk android.
2. Bagi orang yg belum pernah memakainya mungkin akan sedikit membingungkan.
Perbandingan Android Dengan Sistem Operasi Lain
Sistem Operasi Android
1. Platform terbuka http://source.android.com.
2. Dapat mengkompilasi firmware custom – baik untuk hacker dan lain-lain.
3. Diperpanjang pada setiap firmware baru.
4. Support multitasking.
5. Nice IDE – Eclipse, NetBeans.
6. Pembangunan SDK bebas.
7. Mudah debug, dapat mengirim log ke pengembang.
8. Bahasa pemrograman Java.
9. Java adalah bahasa tingkat tinggi yang muncul pada tahun 1995. Android mendukung Java 1.5.
10. Untuk programer hardcore, Android menawarkan kemungkinan untuk pemrograman di C menggunakan dev kit asli NDK.
11. Dapat menjalankan bahasa script seperti LUA, Perl, Python, dll.
12. Dapat menginstal aplikasi pihak ketiga dari sd card, situs acak – tidak terkunci ke market tertentu.
13. Push mail, mengirim SMS, keyboard Custom, dll.
14. Support widget.
15. Dapat mempublikasikan aplikasi pada Android Market langsung – pada saat pertama kali mempublikasi di kenakan biaya pendaftaran 25 euro.
16. Pengguna memiliki akses ke sd card dan dapat menggunakannya sebagai USB disk.
17. android os ver 2.2 sudah support flash .
18. equalizer untuk musik cuman ada di 2.3 aka gingerbread , untuk os versi sebelum nya tinggal instal aplikasi poweramp .
Iphone
1. Platform Tertutup.
2. Bisa multitasking tapi osnya harus 4.0 keatas.
3. Biaya kit Pengembangan = 90E.
4. Bahasa pemrograman adalah Objective C – tetapi jembatan ada dari Java, C #, dll.
5. Driver C muncul pada tahun 1986.
6. Tidak mendukung widget – kecuali sudah di jailbreak.
7. Pengguna tidak memiliki akses ke sd card , pengguna hanya dapat melakukan sinkronisasi melalui internet atau LAN.
8. Aplikasi third party hanya dapat diinstal dari Apple market. Untuk menguji aplikasi, pengembang dapat menggunakan Ad Hoc penerbitan.
9. Penerbitan di apple market adalah proses yang sangat panjang dan melelahkan. Apple punya banyak peraturan yg aneh. Banyak aplikasi yang ditolak karena alasan yang aneh.
10. Tidak mendukung adobe flash.
Nokia
1. Dimulai dari OS Symbian dan masa depannya akan QT dan WRT – Nokia akan memotong dukungan untuk setiap lingkungan lain termasuk J2ME.
2. QT adalah suatu kerangka kerja yang menambahkan lapisan abstraksi melalui GUI, jaringan, gps, dll.
3. QT adalah lintas platform dan bahasa pemrograman lintas – C + +, C #, Java, dll adalah lisensi GPL dan LGPL.
4. QT berjalan pada Maemo, MeeGo, BlackBerry, Symbian, Android, iPhone, Windows Mobile, PC desktop, elektronik, mobile fun, dll.
5. WRT – runtime web – fitur keren yang memungkinkan pengguna untuk menulis aplikasi dalam HTML, JS dan CS. Anda membangun aplikasi seperti halaman web normal, dan Anda berinteraksi dengan platform ponsel / perangkat keras dengan menggunakan jembatan WRT.
6. Tidak perlu belajar teknologi lainnya. Hanya HTML, JS dan CS. 
7. Support widget.
8. Support Adobe Flash Lite.
BlackBerry
1. Belum support Adobe Flash .
2. Kita  harus duduk dengan sabar dan melihat apa yang akan terjadi 🙂
Windows mobile 7
1. Belum support Adobe Flash .
2. Kita  harus duduk dengan sabar dan melihat apa yang akan terjadi 🙂

GENTA GEMILANG (0604049): Mengapa Dibutuhkan “Mobile Security Software”?

Malware “Mobile Device” selalu bergerak, menyebar jauh melampaui komputer pribadi. Dengan semakin populernya smartphone dan perangkat selular lainnya, timbul peningkatan virus, trojan horse dan worm yang menargetkan perangkat ini. Predator portabel ini dapat mengancam  pada sejumlah bidang; termasuk pesan MMS dan SMS, download konten, Wi-Fi publik, atau melalui sambungan Bluetooth. Perlindungan proaktif  sangat penting untuk melindungi perangkat kita dari setiap sudut. 
Malware Handphone  dapat menyebabkan sejumlah masalah serius. Sebuah virus seluler dapat mengeringkan baterai ponsel Anda dengan sangat cepat, menghapus informasi penting pribadi dan bisnis, bahkan membuat beberapa fitur tertentu benar-benar tidak dapat berfungsi. Virus tidak hanya dapat  menonaktifkan fungsi pada telepon Anda, mungkin juga “snoopware” mengendalikan itu, mengubah perangkat mobile Anda menjadi “tape recorder”. Ia bahkan bisa mengubah fungsi kamera dan mengambil gambar! 
Tapi gangguan virus tidak berhenti di situ. Sebuah virus pada smartphone  dapat mengirim file yang terinfeksi ke kontak Anda atau mentransfernya ke komputer ketika Anda menghubungkannya atau mengsinkronisasi. Dan bagaimana dengan mengirimkan pesan massal tanpa izin Anda, atau membuat panggilan mahal sehingga ada penagihan tidak beralasan? Malware dapat melakukannya juga. 
Tidak semua ancaman adalah program virus jahat. Tidak hanya informasi Anda berisiko dari “mobile predator”, ukuran kompak perangkat mobile membuat mereka lebih mudah untuk hilang. Bila harganya mahal, itu jadi target utama bagi pencuri. Bila Anda meninggalkan ponsel Anda di taksi atau di restoran yang sibuk, perangkat lunak keamanan “mobile” semestinya telah  tertutup. Ada beberapa program perangkat lunak keamanan mobile yang dapat membantu Anda mencegah program jarak jauh pada perangkat mobile Anda, menghapus informasi berharga dan bahkan memata-matai pencuri Anda, atau mendapatkan perangkat Anda kembali! 
“Mobile Security” secara proaktif melindungi ponsel Anda dari ancaman smartphone. Anda bisa beristirahat tenang karena mengetahui bahwa informasi dan identitas  juga file bisnis Anda aman. Perlindungan Antivirus dan pengaturan firewall telah menjadi standar untuk rumah dan bisnis komputer, begitu pula “Smartphone”. Mengapa perangkat mobile Anda (yang sering mengandung informasi pribadi penting dan rahasia bisnis) terus menjadi risiko serius? Dengan solusi mobile yang tepat, anda tidak harus mengorbankan keamanan untuk mobilitas anda. 
Apa yang Harus Diperhatikan dalam “Mobile Security Software” 

Beberapa program perangkat lunak berperforma lebih baik dibandingkan yang lain, dan lebih mudah untuk digunakan. Dalam menentukan solusi keamanan yang tepat untuk Anda dan telepon Anda, perlu diketahui berapa banyak perlindungan yang Anda perlukan dan program perangkat lunak apa yang akan mendukung. Berikut adalah kriteria untuk mengevaluasi   perangkat lunak keamanan mobile. 
Efektivitas 
Perangkat lunak Mobile Security ini harus baik sebagai pelindung. Terlepas dari bagaimana programnya atau  fungsi tambahan fiturnya, harus efisien dan efektif melindungi telepon Anda. Sistem keamanan mobile yang baik akan menggabungkan antivirus, antispam, dan firewall  dengan perlindungan keamanan secara realtime. 
Fitur-fitur 
Sebuah solusi keamanan mobile yang baik akan memiliki fitur tambahan yang membantu dalam menjalankan program dan efektif melindungi perangkat. Kuncinya termasuk semua fitur yang tepat dengan tanpa membebani pengguna (dan sistem memori). 
Kemudahan Penggunaan 
Perangkat lunak yang baik harus mudah digunakan, terlepas dari apakah itu pada PC atau perangkat mobile. Dengan sumber daya  dan ukuran ponsel yang terbatas, adalah sangat penting bahwa perangkat lunak keamanan bersifat langsung dan mudah dinavigasi. Antarmuka dan navigasi harus memfasilitasi dan membantu pengguna dalam melindungi smartphone tanpa membuang-buang waktu hidup baterai yang berharga dengan membatasi sumber dayanya. 
Instalasi & Updates 
Menginstal perangkat lunak pada ponsel tidak harus sulit. Apakah Anda unduh secara langsung ke ponsel Anda atau sinkronisasi ke PC, instalasi hendaklah cepat dan mudah. Karena  perlindungan yang paling up-to-date sangat penting, pembaruan juga harus diberikan secepat mungkin, dan disampaikan secara efisien. 
Technical Help / Support 
Perangkat lunak keamanan Mobile yang ideal  tidak perlu dokumentasi dan bantuan lebih lanjut untuk membantu pengguna, namun tetap menyediakan itu. Bantuan dan dukungan teknis atau pertanyaan lain yang harus disediakan dalam berbagai format, termasuk telepon, email, dan online chatting. Bantuan online juga harus tersedia, termasuk instruksi manual dan jawaban atas pertanyaan yang sering diajukan.

E-Learning: Lingkungan bagi Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Berperan Mendukung Proses Pembelajaran

Modus Pembelajaran menurut Horton (Designing Web-Based Training, Wiley, 2010) bisa berupa Mendengarkan kuliah, diskusi; Mencari saran dari dosen, ahli; Membaca buku, artikel; Memperhatikan presentasi, demonstrasi; Menyimak pameran, contoh-contoh;  Menerima kritik dari ahli, sejawat; Memodelkan karakteristik sistem, fenomena; Mengeksplorasi hal-hal baru; Mendiskusikan ide dengan teman, ahli, guru/dosen; Mempraktekkan kemampuan atau Melakukan penelitian.
Bagaimana TIK dapat membantu pembelajaran? 

Menurut Horton pula pada buku tersebut kita dapat memanfaatkan hal-hal  sebagai berikut dalam pembelajaran  yaitu: Penggunaan perangkat keras komputer, Pemanfaatan jaringan komputer (termasuk Internet), Sumber informasi, Sarana komunikasi dan Penggunaan perangkat lunak untuk beragam keperluan yang kemudian disebut dengan Infrastruktur e-Learning.
Definisi E-Learning
Lingkungan yang memberikan kesempatan bagi teknologi informasi untuk berperan dalam mendukung proses pembelajaran
Kalau begitu:
  • E-learning bukan hanya “pemakaian komputer”
  • Ada komponen-komponen lain selain TIK (Integrasi antara “People, Process & Technology”)
  • Proses pembelajaran melibatkan TIK

Mengapa menggunakan E-Learning ?

  • Mengatasi rendahnya rasio pendidik-peserta didik
  • Beban pendidik dapat dikurangi dengan mengalihkan (sebagian) inisiatif pembelajaran kepada Peserta Didik
  • Fleksibilitas dalam pelaksanaan proses pembelajaran
  • Melepaskan dari ketergantungan ruang dan waktu

Hal ini sesuai dengan artikel New Wave Marketing – Marketeers [LIVE INTERVIEW] – E-LEARNING UNTUK INDONESIA yang mengatakan:

Mungkin banyak yang memandang e-learning hanya dari satu sudut saja. Yaps, electronic learning, hanya itu yang umumnya orang ketahui, dan e-learning sebenarnya lebih dari itu.  E-Learning adalah sebuah konsep belajar digital yang berisi tentang banyak hal  dan tidak dapat dilihat dari perspektif kecil saja. Di luar negeri, konsep e-learning ini sudah banyak digunakan, dan sangat mudah didapatkan, ada yang bersifat gratis, hingga bersifat bisnis, sesuai dengan kebutuhan dari si pengguna.

Namun demikian “Berhasilnya suatu sistem e-learning, tergantung pada keberagaman dan keberlangsungan konten yang sesuai dengan kebutuhan”

Artikel Terkait:

<iframe width=”600″ height=”400″ src=”http://www.youtube.com/embed/sxUQsKxcOYM” frameborder=”0″ allowfullscreen></iframe>